长期担任暴雪艺术总监的Samwise' Didier宣布,他将在公司工作32年后退休。Sam曾为暴雪的多款游戏定义了初始艺术,包括《魔兽争霸》、《暗黑》和《星际争霸》。
他在X平台上写道:“暴雪对我来说从来不只是一份工作。我于1991年加入这家公司,它立即成为我的第二个家。我发现我有一个自己都不知道的家!我在那里长大。我在那里学到了几乎所有关于艺术的知识。”
Sam为暴雪的许多早期游戏做出了贡献,但他对原版RTS游戏《魔兽争霸》的贡献,从本质上定义了暴雪在未来几十年里为人所知的外观——他甚至因想出“魔兽争霸”这个名字而受到赞誉。
作为《暗黑破坏神》、《星际争霸》和《魔兽世界》系列的艺术总监,迪迪埃在创造暴雪最受欢迎的世界方面发挥了重要作用,并在过去30年里继续为工作室推出的几乎每一款游戏做出贡献。
暴雪总裁Mike Ybarra在社交媒体上对Didier说:“你的才华帮助暴雪打造了标志性的艺术风格,我知道这些年来我们的许多艺术家都从你身上学到了很多东西。”“感谢你为他们所做的一切,感谢你为世界各地的玩家和美工所做的一切。祝贺你退休!”