AI在游戏中的广泛使用是一个有争议的话题,特别是在创意学方面。Xbox最近宣布将在其游戏中使用生成式AI来辅助编写脚本和对话,这引发了一些争议。根据最近的财报电话会议,看来Take-Two也将效仿。
Take-Two首席执行官Strauss Zelnick表示,一些玩家合理化了在游戏开发中使用人工智能的方式,称这会让成本变得更低,但这些节省的成本不会惠及游戏玩家。
“我们的娱乐产品主要是通过电脑创造出来的。我们重视工具,内部开发这些工具,我们也授权使用这些工具。”Zelnick向投资者解释道。“人工智能的新发展确实令人兴奋,我曾多次公开表示,相信它们将有助于提高效率。”
他表示,这项技术可以减轻繁重的工作。“变化将是——一些粗活可能会减少或取消。高端工作的重要性将得到加强。”
“我们的战略是成为业内最具创造力、最具创新性和最高效的公司,我认为人工智能可能满足这三个条件。”Zelnick说道,“但不要指望售价会降低,只需期待一切都会变得更好。”