日前,韩国游戏公司Kakao Games在财报发布会中宣布,旗下的新作《上古世纪2》将于明年通过科隆游戏展向全球玩家们公开详细的内容和游戏的核心玩法。同时,以2024年内测为目标进行开发。
《上古世纪2》为了打进主机动作游戏为主的西欧游戏市场,果断抛弃阵营之间的PVP,玩家在游戏中可以通过无锁定攻击方式的战斗,体验攻占据点的乐趣。同时,单机游戏玩法也是该游戏的核心。
同时,《上古世纪2》嫁接了小规模组队,和贸易生产品等社交要素,还在开发进行贸易的公会和妨碍的公会之间的战斗。而且,为了把原作中登场的主要人物和势力之间的纠纷,以及变化的过程打造成完成度高的剧情,也在开发战役模式。
另一方面,Kakao Games2023年第三季度的销售额达到2,647亿韩元 (环比 -2.4%,同比 -13.7%),营业利润达到226亿韩元 (环比 -14.8%,同比 -48.4%),当期纯利润达到37亿韩元(环比 -57.4%,同比 -67.3%)。