在刚刚结束的2023暴雪嘉年华的“《魔兽世界》经典怀旧服:未来展望”座谈会上,首席软件工程师Ana Resendez、资深游戏制作人Josh Greenfield、首席软件工程师Nora Valletta与首席助理设计师Tim Jones对未来怀旧服的更新计划进行了深入的探讨和解读,带我们深入了解《魔兽世界》经典怀旧服接下来即将更新的玩法内容。
目前为止的旅程回顾
座谈会以回顾经典版目前为止的旅程来做为开场,带着经典版玩家从原版《魔兽世界》经典版、《燃烧的远征》经典版开始,一路到了玩家目前正在冰冠城塞面对巫妖王的《巫妖王之怒》经典版。
和先前公开的一样,经典版进度服务器将在明年升级至《浩劫与重生》经典版,让玩家体验死亡之翼袭击艾泽拉斯后带来的可怕灾祸,此外还有可操控的哥布林和狼人、全新种族与职业组合、塑形系统、考古学以及积分战场。《浩劫与重生》经典版的推出也会伴随着5个全新区域、10个全新地城以及7个充满挑战性的团队副本来让玩家征服。
《浩劫与重生》经典版也会做出些许调整,包含全新的地城难度和奖励、公会进度更新、帐号通用的塑形系统,以及在你通往80级上限的旅途中更快的更新步调。
经典版专家级模式难度提升
今年推出的专家级模式对《魔兽世界》经典怀旧服的玩家社群来说是一大成功,许多玩家想知道没有交易系统的专家级模式会是什么样子。开发团队发表了孤狼玩法选项将会在2024年前期在《魔兽世界》经典版推出。
11月将会推出全新的探索赛季
在为《魔兽世界》经典版增添变化时,开发团队着重于4 个主要更新:隐藏在世界各地的探索、等级分区内容阶段、全新游戏终局活动以及全新符文雕刻技能。
探索
探索是遍布艾泽拉斯的全新且隐藏的秘密,设计来让玩家感受原版《魔兽世界》的味道,并为社群互动和资讯共享带来独特的体验。探索赛季不会有公开Beta测试或测试服务器,这么做是为了确保前几周能尽量让游戏体验保有刺激和新鲜感。
等级分区内容
等级分区内容阶段是受《魔兽世界》经典版Beta所启发,当时的等级上限为玩法和玩家社群都带来了新颖和有趣的体验。藉由每隔一段时间就提高新的等级上限,我们希望能让赛季变得更加平易近人,玩家会有很多内容可以参与,但又不会感觉无法跟上强度。为此,我们也正在为后期阶段开发低等级用的经验值加成。
游戏终局玩法
熟悉的设定和角色将推出全新机制。每个标有阶段等级上限的团队副本将会经过完全重新设计,提供新的战利品和体验。我们也为喜欢和其他人正面对决的玩家新增了世界PvP 事件。
符文雕刻
符文雕刻是一种独立于天赋系统之外、所有玩家皆可使用的新技能组。这个系统能让你把技能应用在装备上,且随时都可以更换。从25 级开始,你会有3 个可以雕刻的栏位:胸部、腿部和手部,而更多的符文栏位将会在达到更高的等级后解锁。
职业设计
团队的目标是要让主流职业大洗牌,让每个职业都可以利用我们从《魔兽世界》的前几个资料片中挑选出来、我们最喜欢的技能来好好享乐一番,另外也会新增几个有趣的新技能,在保留经典版玩法的同时让职业风格也能受到重视。
黑涧深渊
我们对探索赛季有了大致上的了解,并看到了第一个完全重新设计的25 级游戏终局副本:黑涧深渊。当面对前三个强大的首领──阿奎尼斯男爵、加魔拉和萨利维斯女士时,玩家将被迫学习新的战术和策略。接下来我们快速地看过其他4个首领,然后一窥部分25级副本会掉落的战利品。