近日,日本游戏界掀起了一股“西瓜狂潮”,各大应用商店的免费游戏榜单被一大波“西瓜”占领了。点开今日(11月2日)的榜单,能看到日本 Google Play 免费榜 TOP10 中就有 4 款西瓜游戏;App Store 免费榜 TOP10 则有 3 款,占据其榜首的《スイカゲーム – パズル チャレンジ 3D》更是已经霸榜 5 天。不仅是日本,在韩国、英国、加拿大、澳大利亚等国家和地区榜单中同样能看到“大西瓜”的魔性身影。
这些大西瓜手游的兴起,显然与早些时候NS版《西瓜游戏》(スイカゲーム)的热销有关。
上个月初,NS版《西瓜游戏》就已然在日本走红,10月23日 左右开发商 Aladdin X 就宣布,本作达成了 200 万份销量的成绩,而这距其 100 万份销量达成仅仅只过去了十几天的时间。如果按照单价 240 日元(约合人民币 12 元)计算,该游戏的销售额早已达到了 2400 万元人民币。日本任天堂还为『スイカゲーム』写了一篇专题报道,介绍游戏的玩法和技巧。
无论是NS《西瓜游戏》、还是“西瓜手游”们,其玩法都与中国市场 2021 年初全网刷屏、玩家总数超 6000 万的《合成大西瓜》高度近似。
值得注意的是,NS《西瓜游戏》的开发商 Aladdin X 的确与中国颇有渊源,其商标申请人 极米科技股份有限公司,为百度旗下一家主营投影仪的全资子公司。前几日,有投资者咨询了极米科技关于《西瓜游戏》的问题,证实了《西瓜游戏》原属于popIn旗下“阿拉丁”业务,但后被极米科技的全资日本子公司 Aladdin X 所收购。目前该软件由公司日本全资孙公司 AladdinX 株式会社运营,为公司在日本销售的阿拉丁智能投影吸顶灯产品自带,并在任天堂平台推出。
西瓜游戏们在日本乃至全球范围内的走红,除了游戏自身低廉的售价、简单魔性的玩法、可爱治愈的画风外,也离不开日本Vtuber(虚拟主播)的带动。而这股西瓜狂潮究竟能够持续多久,在全球范围内能走多远,又能否在国内市场翻红,都还需要时间来验证。