近期玩家一直在讨论《暗黑破坏神4》难度等级是否改变的问题。今日,《暗黑破坏神4》游戏总监Joe Shely在推特平台发文称:“我们很高兴玩家们在《暗黑4》血之赛季中玩得很开心,我们没有削弱它的计划。”
据悉,有玩家认为Boss最终会成为一种挑战,很有挑战性和趣味,因此呼吁暴雪不要削弱《暗黑破坏神4》世界Boss。玩家甚至要求开发者强化敌人,还询问官方是否可以在奖励池中添加一个保证掉落的道具。
对此评论区有许多人表示赞同,他们认为游戏此前在对付世界3级和4级Boss时缺乏难度。有人认为《暗黑破坏神4》难度水平在某些部分趋于稳定,从而使游戏变得单调乏味。一些热心玩家甚至开发了一些《暗黑4》挑战,让玩家可以尝试这些挑战,并增加体验。
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