今天有外服媒体采访了 Tim Jones 和 Dara Diba,魔兽世界怀旧服团队的两名设计师,其中Tim已经在暴雪工作了15年。采访内容很长,小O给大家进行了整理。
1、冰冠堡垒的buff何时开放?
设计师表示,他们认为当初TBC怀旧服T5阶段的时候,凯尔萨斯和瓦斯琪的削弱来得太快,以至于很多正在努力开荒的团队无法完成削弱前的击杀,所以这一次的ICC buff不会来得太快。目前暴雪的计划是:
二个月(8个CD)之内开放5%的buff
每过几周继续叠加5%的buff
这意味着,如果我们按最晚时间8个CD达到5%,然后往后每2个CD增加5%的话,从ICC开放到30%buff,一共需要18个CD的时间,也就是大约4个半月。如果间隔延长到3个CD增加5%的话,那就大约是半年的时间。
再加上30%buff还得开放一段时间,整个ICC阶段大约要持续7-8个月左右。
ICC的buff联盟叫做“乌瑞恩的力量”,部落叫做“地狱咆哮的战歌”,效果都是一样的,按百分比提高玩家的生命总值、治疗效果、伤害吸收和伤害效果。
2、HLK将在何时被推倒?
当被问到“期望HLK什么时候被推倒”的时候,两名设计师都表现出相似的态度。他们觉得HLK难度非常高,但是“我们永远无法低估现代玩家的实力”,虽然官方对一些机制进行了修复,但是两人对于FD的期待依旧是“第一天”和“3小时内”。
3、为什么要开放随机本?
在WLK怀旧服开放之前和开放之初,我们原本是不打算推出随机副本系统的。但是随着时间的推移,怀旧服的游戏现状也发生了改变,同时还有不少玩家呼吁,所以我们觉得按照原始WLK的节奏在ICC阶段推出随机本查找器是一个非常合适的决定。
我们的团队内部也有大量的不同的声音和争论,但最终让我们下定决心的是低级副本的问题。有了随机本之后,这些低级副本将重新变得活跃起来,否则要自行组队的话难度还是挺高的。
4、为什么把影之哀伤变得容易获取?
原始WLK版本的ICC阶段经历了大约11个月的时间,而且一开始是慢慢开放内容的。需要超长时间来完成影之哀伤任务,也反应了当初那个时代的设计。但是在怀旧服一切都不同了,我们不可能让ICC阶段持续11个月,所以就缩短了获取影之哀伤的时间。如果一切照旧,可能ICC结束了都没多少人能做出武器。
回想一下TBC的SW,当你在最后一周打出橙弓的时候,是该开心还是无奈呢?
5、怀旧服的未来
设计师表示目前无法谈论任何未透露的内容,但是在暴雪嘉年华上将会有大量Amazing(令人惊叹)的内容发布,而且还有一些demo(试玩内容)供玩家观看和试玩。
怀旧服团队已经做了大量的工作,让我们期待2023暴雪嘉年华吧!