极速天气 资讯 Epic宣布将改变虚幻引擎收费方式 游戏开发商延续原版税模型

Epic宣布将改变虚幻引擎收费方式 游戏开发商延续原版税模型

 

近日据外媒报道,Epic总裁Tim Sweeney在虚幻嘉年华2023大会上声称,将于明年某个时候改变重要的游戏创作工具虚幻引擎(Unreal Engine)收费方式,并且仅针对非游戏开发者。

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据悉,目前虚幻引擎供开发者免费使用,不过当游戏收入超过100万美元,Epic将收取5%的版税。未来收费的变化对原先使用虚幻引擎的游戏开发商没有影响,“Epic 此前设计的版税模型”仍然适用。同时教育工作者和学生也能继续免费使用虚幻引擎。

需要注意的是,虚幻引擎作为全球最先进的实时3D创作工具,有多种非游戏应用领域,例如制造业,独立电影制作以及其他商业项目,但是这些应用行为却不会产生游戏版税,因此Epic的新计划应该是希望从这些用户身上收取费用。

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据介绍,明年虚幻引擎将转为 "基于工位"的许可模式——即公司为每位使用该引擎的员工支付许可费,这种机制类似于Adobe软件,将适用于任何将该引擎用于游戏开发以外用途的客户。关于虚幻引擎具体调价方案官方暂未提及,或在适中档位。

据称,独立电影制作人和其他“商业项目收入低于一定金额的人”来说,将有一个“最低门槛”让这些用户都能用得起虚幻引擎。

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Epic宣布将改变虚幻引擎收费方式,游戏开发商延续原版税模型

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