近日,在投资者介绍会上,CDPR 透露了资料片《赛博朋克:往日之影》的总预算:其成本分别为2.75亿兹罗提的“直接开发成本”和另外9500万兹罗提的“营销活动成本”,总计约8400万美元。
期间透露的另一个有趣的数字是,CDPR花费了1.78亿波兰兹罗提(约合4000万美元)将本作带到次世代主机并搭建全面的2.0大更新,成本共计1.2亿美元,约合人民币8.76亿元。
早些时间,CDPR还公布了游戏的最新销售情况:《往日之影》销量达到300万份,《赛博朋克2077》本体销量突破2500万份。
近日,在投资者介绍会上,CDPR 透露了资料片《赛博朋克:往日之影》的总预算:其成本分别为2.75亿兹罗提的“直接开发成本”和另外9500万兹罗提的“营销活动成本”,总计约8400万美元。
期间透露的另一个有趣的数字是,CDPR花费了1.78亿波兰兹罗提(约合4000万美元)将本作带到次世代主机并搭建全面的2.0大更新,成本共计1.2亿美元,约合人民币8.76亿元。
早些时间,CDPR还公布了游戏的最新销售情况:《往日之影》销量达到300万份,《赛博朋克2077》本体销量突破2500万份。