1.首先,我们将前景色和背景色调整到你想要的颜色。
2.然后使用渐变工具拉出一个渐变调整。
3.然后我们使用滤镜,在[失真]中选择[波浪]。选择[方形]作为类型,然后将振幅拉至最大。线条的密度可以通过控制波长来调整。这样调整后就出来规则的条了。
4.最后我们再用[滤镜]-[扭曲]-[极坐标],效果就完成了。
怎么很简单?如果你不满意,你仍然可以撤销它并返回修改它。这样就不需要一个一个复制CTRL D,直接一键生成,省时省力。去试试吧。
1.首先,我们将前景色和背景色调整到你想要的颜色。
2.然后使用渐变工具拉出一个渐变调整。
3.然后我们使用滤镜,在[失真]中选择[波浪]。选择[方形]作为类型,然后将振幅拉至最大。线条的密度可以通过控制波长来调整。这样调整后就出来规则的条了。
4.最后我们再用[滤镜]-[扭曲]-[极坐标],效果就完成了。
怎么很简单?如果你不满意,你仍然可以撤销它并返回修改它。这样就不需要一个一个复制CTRL D,直接一键生成,省时省力。去试试吧。