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陶德:《星空》大大削弱了生存难度 不想让玩家坐牢

制作人Todd Howard在近期的访谈节目中透露,《星空》中星球的生存难度原本十分高,但B社最终决定取消这些极端的“惩罚性”环境效果。

陶德:《星空》大大削弱了生存难度 不想让玩家坐牢

“环境损害会在星球和玩家的装备上有所体现,你要通过穿不同的宇航服来获得不同的抵抗力,无论是辐射还是高温。这是一个非常复杂的系统,实际上,它非常具有惩罚性。”

“所以我们一直在努力,调整这些让玩家感到痛苦的设定——这是一个玩家无法理解的复杂系统,我们最终削弱了它的影响。”

陶德:《星空》大大削弱了生存难度 不想让玩家坐牢

Todd表示,现在该系统存在的意义这是为了让玩家感受到不同的“风味”,而并不是让玩家坐牢,因为他认为“遭受痛苦比游戏结果更令人恼火”。

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陶德:《星空》大大削弱了生存难度,不想让玩家坐牢

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