Quantic Dream营销副总裁Lisa Pendse近期接受了IGN采访时谈到了《星球大战:日蚀》,他重申这是一款动作冒险游戏,但具备工作室期望的叙事元素。
“当我们公布《星球大战:日蚀》时,我们的一大重点是确保这是一款动作冒险游戏,拥有您对Quantic Dream游戏所期望的所有元素,包括错综复杂的分支叙事和多个可玩的角色。”
“游戏不会结束。任何人都可能死亡,任何事都可能发生,故事会继续下去。这些标志性的元素仍然存在,但我们一直在做的是进一步提高我们在游戏领域的专业知识。”
Pendse还谈到了网易的收购,他表示“与网易合作的令人惊奇的事情之一是他们没有向我们强加发布日期”,因此工作室得以一如既往地“在准备就绪时发布游戏”。