卡普空的动作RPG《龙之信条》发售于2012年,而游戏的续作《龙之信条2》最近才正式公开,时间相差了有超十年。而为什么这款续作等了这么久才出现?卡普空最近在VGC的采访中回答了这个问题。
制作人平林良章表示:《龙之信条》对团队来讲是一个非常有价值的IP,团队也早就想要开发续作,但一直等不到一个让“不可以”变为“可以”的契机,更重要的是,续作的开发需要很多事情的配合。
“首先,也是最重要的一点是,如果伊津野英昭没有时间担任游戏总监的话,游戏就无法真正制作出来。”也正因如此,当伊津野英昭有了时间,并且能够汇集其他所需要的资源,例如一个庞大的团队,当一切都准备好,游戏的开发就开始了。