卡普空在TGS上分享了有关《龙之信条2》的更多信息,参会的媒体以及玩家们都亲自体验了演示版。目前来看,游戏的地图看起来相当大,官方也表示《龙之信条2》中的世界比前作游戏大四倍。导演伊津野英昭在接受外媒VGC采访时也证实,游戏的探索是完全无缝的,不会有中途加载的情况出现。
游戏的导演伊津野英昭表示:“说到世界的无缝性,当玩家在进行探索时并不会出现中途加载。当然,如果有过场动画,我们趁此机会加载一些资源,但就实际进入地牢或洞穴并探索世界的各种不同的部分而言,玩家将永远不会看到中途的黑屏加载。”
卡普空在TGS上分享了有关《龙之信条2》的更多信息,参会的媒体以及玩家们都亲自体验了演示版。目前来看,游戏的地图看起来相当大,官方也表示《龙之信条2》中的世界比前作游戏大四倍。导演伊津野英昭在接受外媒VGC采访时也证实,游戏的探索是完全无缝的,不会有中途加载的情况出现。
游戏的导演伊津野英昭表示:“说到世界的无缝性,当玩家在进行探索时并不会出现中途加载。当然,如果有过场动画,我们趁此机会加载一些资源,但就实际进入地牢或洞穴并探索世界的各种不同的部分而言,玩家将永远不会看到中途的黑屏加载。”