近日,外媒VGC采访了卡普空新作《龙之信条2》的总监伊津野英昭,谈论了本作的灵感来源以及发售周期。
在对游戏进行过试完后,VGC表示这款游戏在很大程度上几乎与原版游戏无异,且有不少独特功能,包括招募作战可以说话的小兵,他们能对游戏中发生的事情做出反应。
当被问及这款续作中是否受到了其他游戏元素启发时?对此,游戏总监伊津野英昭出人意料地表示,《三男一狗》是灵感的源泉:“那种活生生的世界的感觉,我绝对要在《龙之教条2》中努力实现。”
自《龙之信条》首次发布以来,已经过去十多年。当被询问为何续作花了这么长时间制作时。总监表示:“《龙之信条》对我们来说是一个非常有价值的IP,我们也很早就想制作续集。但很多事情必须落实到位,游戏开发工作才能顺利进行,例如制作人的时间安排等。”
《龙之信条2》游民试玩:卡普空最“怪”作品的全面进化