让我一开始去试玩《生化危机4RE》的VR模式,其实我是拒绝的。
首先我不是一个胆小的人,其次我不是一个胆小的人,最后……好吧我害怕。
无奈同行TGS的朋友档期太满,《生化危机4RE》又不得不玩,没办法,只能我上阵了。
实际上,《生化危机4RE》相比7、8,2RE已经是友好多了,游戏里几乎没有什么黑不隆冬闹怪声的的方,再加上子弹充足,装备精良,谁敢吓我就送它吃一颗马格南子弹当早餐。
可今天玩的并不是原版,而是究极阴间的VR模式,。
就试玩的内容来说,VR模式基本复刻了原版的流程,甚至画质也不相上下。
里昂来到树林里找同行的警察——发现已被杀死——被寄生虫感染的僵尸出现。
只不过这次要被啃的不是里昂,而是我自己。
木板的吱呀声,僵尸的低吼声,让人牙根痒痒的寄生虫蠕动声,还有我倒抽凉气的颤抖声。VR里逼真的场景表现和环绕立体声让我完全置身西班牙村,只不过就现在的情况看,这似乎不是件好事。
一般来讲,恐怖游戏最怕的就是剧透,当你提前得知了敌人会从哪里出现,以怎样的形式吓你以后,恐怖就变成了剧作表演,正所谓“未知才是最大的恐惧”。
但我已经在开局地下室的门前站了2分钟了。
我知道下去后有个老头会袭击我,他会被我利落击杀,然后再以歪脖僵尸的状态回归,同时,这也是游戏中出现的第一个僵尸——毕竟我已经通过原版好多遍了。
可是,我不敢下去。
地下室的那道门真实得让我害怕,我时时刻刻都在怀疑自己进去真噶了的可能性,并准备随时开溜。
3分钟后,作为一名游戏编辑的责任感驱使着我走进了那道门。与此同时,这份责任感也让我损失了一条裤子,以及当天再次进入卡普空站台的老脸。
没准儿VR真的是恐怖游戏的未来,至少我现在是这么想的。