近日,前《战神》系列制作人David Jaffe发布视频讨论了索尼即将发售的新作《漫威蜘蛛侠2》。
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视频中,David Jaffe提出了这样一个观点,即索尼总是在按照相同的“公式配方”制作游戏。他指出2015《神秘海域4》的一直新预告亮相时,主人公德瑞克被一辆汽车拖着战斗的场景确实令人震撼,但在《蜘蛛侠2》中依然出现了类似的场景。问题不在于PS的模式不好,而在于他们几乎都是这样做的。
David Jaffe表示在这一年里出现了很多极具创意的游戏设计,可以从《王国之泪》《博德之门3》甚至近期发售的《星空》身上看到很多新事物。这些游戏更能带给玩家们惊喜。