当每年都有一部甚至几部现象级作品的时候,动画的初级阶段就过去了。
在和不少动画行业人士聊起时,大家都会提及国产动画的那个黄金时代,当时《大闹天宫》这样的经典作曾一度在伦敦电影节获金奖,背后的制作方上海美术电影制片厂是业内公认的国产动画巅峰,受到过日本动画大师手冢治虫的肯定。
但自1980年代起,进口动画作品大量涌入国内市场,在美、日动画的竞争下,国产动画出现一个真空地带,此后历经了三十年的自救和转型,有人将这个时期称为国漫“失落的30年”。
2015年后,电影《大圣归来》、《哪吒之魔童降世》相继创下国产动画票房纪录,更近的事情是短剧《中国奇谭》火遍全网,年番剧《斗罗大陆》累计播放超过500亿,这些作品的井喷意味着国产动画近十年迎来了一个快速增长的时期。
随着破圈作品不断出现,动漫的工业化流程逐步完善,在这个时间点,值得讨论的是,国产动画可以谈崛起了吗?第一财经访谈的多位行业人士都认为,崛起或许为时尚早,严格来说国漫还在初级阶段,但随着动画行业的繁荣和复兴,离下一阶段已经不远。
“菜不好吃,就去学厨子”
如果要选一位适合谈国漫崛起的从业者,好传动画创始人尚游是其中一个。尚游最初是从房地产行业转投动画的,他表示自己做动画的动机很简单,因为喜欢动画,但发现市面上好看的动画无一例外都是日本或西方的舶来品,国内只有曾经上美影厂的宝贵遗产。
“国产没有过得去的、也没有外来的好看,想看更好的就得自己做,”尚游2012年在天津成立好传动画,他对第一财经形容自己最原始的初衷就是,“这个菜不好吃,那我就去学厨子,自己炒。”
最近几年好传动画陆续发布《大护法》《大理寺日志》等代表作,其中《大理寺日志》两季在腾讯视频、B站、抖音等平台的全网播放量超过35亿,在豆瓣有近十万人评价,评分超过8分,有豆瓣网友评论其为“国漫目前的顶尖作品之一”。
但尚游也曾经历过拿着团队心血之作找平台却没人买的窘境,甚至“连主管人都见不到、门口的自动闸机都进不去”。
2017年好传动画和光线联合出品了院线电影《大护法》,实际上这部作品在2014年开始做,到2015-2016年已经差不多完成,尚游带着这部作品开始找发布方。在他们看来,这个作品代表了好传动画当时对于动画的一些理解和突破,团队很有信心,但在第一次正式接触市场端的时候碰壁了,没有平台接受这个没有IP、没有网文或者漫画基础的纯原创作品。
“就像自己在家做了一道创新菜大肠刺身,觉得融合我多年对于烹饪的理解,然后拿出去别人说,大肠怎么能做刺身,所有人都告诉你这个不行,其实你用了很多方法把大肠处理得已经非常干净了,吃起来口感也很清爽,但是没有人认可你。”尚游当时深受打击。
在当时,团队还沉浸在 “终于做出一个有中国特色又还好看的作品”的兴奋中,尚游回去和主创团队说的是 “好几个人追着我们要”,但在外面他面对的是,去一些平台可能连主管的人都见不到。
后来《大护法》被光线旗下的彩条屋看中迎来转机,目前在豆瓣有近36万人评分,评分为7.8分。但尚游中间一度觉得做动画的价值感缺失了,后来他想明白的是,“现实世界之外观众需要有一个精神家园,至少观众看完我们的动画以后,能够有更多勇气去面对这个世界,那这就是我们的价值。”
在2012年国产动画普遍比较低迷之时,出现了《十万个冷笑话》这样的作品,有人认为,这是国漫的先锋之作,标志着国漫这一轮的崛起,此后随着腾讯视频、B站这些平台的崛起,很多优秀作品涌现。
对于动漫行业这些年的繁荣,尚游认为,本质是中国经济发展,观众物质生活得到满足后转向精神世界,其审美、消费能力也在提升。但在这个大的背景下,传统的电视平台转向了互联网平台,是动画市场迎来的最大转机。在电视动画时代,电视台有一系列的采购标准,且广告主对于动漫这个行业并没有感知,想要用动画挣到钱很难。近些年腾讯视频、B站这样的互联网平台的出现,给了动画更多的生存空间。
在8年前,腾讯视频开始对国漫进行战略性布局,腾讯在线视频平台运营部副总经理崔超对第一财经表示,2015年时选择做这件事是看到当时国内市场的机遇,团队认为,动漫对于尤其青少年这样的用户来说是刚需。
“核心是需求端,我们当时看到年轻人对于本国文化内容的接受度越来越高,从运营角度看用户还有大量的时长没有被占满,如果有更多内容供给,这些用户还会在平台上消耗更长的时间。”崔超表示,在这个基础上,国内有好的故事,如阅文平台的IP是腾讯视频做动画的基础。
但动漫最初并不是一个好生意,腾讯视频“冷启动”的关键在于平台ToC的会员付费模式,崔超认为,这代表动画不需要依赖广告,因为动漫是一个相对偏垂类的内容,受众未必是广告最合适的那些人群,靠付费变现模式才能走通。而基于传统的电视宣发渠道,很难让用户来做ToC的付费。
星动钟尺工作室群负责人佘媛媛16年一直在动漫行业。在她看来,国产动漫经历了从边缘的小品类到一个增长性行业的变化,她的团队从最初的三个人到现在扩充到几十人。从用户量来说,国漫在腾讯视频上成为仅次于电视剧的第二大品类。在早年腾讯视频动漫的月活大概在千万级,现在高峰的时候已经到2亿。
腾讯副总裁、腾讯在线视频CEO孙忠怀在8月的动漫大赏上表示,在刚开始布局动漫时平台面对的是一片空白,但是现在,国漫在腾讯视频的内容版图中已经是非常重要的一块。
他说,过去几年,国漫发展的道路从全面崛起到百花齐放,作为业内人感受到了整个行业的激情和活力,单独看板块,动漫频道是过去几年一直保持盈利的一个板块。腾讯视频公布的数据显示,动漫用户月均消费时长达到数亿分钟。
动漫崛起了吗
艾瑞咨询此前发布的《2021年中国二次元产业研究报告》显示,2020年我国动漫产业总产值达2212亿元,其中中国动画播映市场规模达205亿元,预计2023年为323亿元,而在2016年这个数字是54亿元。
7年以来中国动画播映市场规模增长近六倍,但在这个阶段,行业认为,谈国产动漫“崛起”似乎还有点夸张,他们谨慎的判断是,动漫应该在一个欣欣向荣的初级阶段。
腾讯视频燃动宇宙工作室群负责人周望认为,中国此前是动画领域比较领先的大国,有上美影厂、万氏兄弟这样的巅峰,到80、90年代人才断层,商业模式并不健全,导致一部分动画人才流失,现在是重新走到原来的路上,逐渐回暖的一个过程,这个过程或许称之为“动漫复兴”更合适。
从2015年每年只有几部动画发布,到今年可以发布100部动画,从数量和质量上看都有一定的增幅。崔超认为,国产动漫现在处于一个相对快速的增长期,如果一定要有一个确定的阶段,那可能还是在初级阶段。
尚游认同这一观点,他对第一财经表示,在当下的初级阶段,大家仍然在解决生存问题,动画的商业模式还需要探索,在老美影厂那一批优秀的创作者老去以后,动画行业人才也是断代的。
当下的动画行业,造血能力仍然是一个问题,行业要创新和发展,但目前内容供给不够多元化。有从业者认为,大家还没有勇气去做很难的事情。在这背后,动画产业的产能也跟不上,人才面临被游戏行业挖走的风险, “身边会有进动画行业,再转去游戏的,归根到底,相对游戏来说这个行业现在确实赚不到太多钱。”
尚游认为动画的人才缺口一直存在,与此同时,在一个朝气蓬勃的时代,新的这些年轻人也总会带来惊喜,“有一些人生活所迫离开这个行业了,在现实面前做了自己的选择,但也看到了更多带着理想信念的年轻人进来了。”他认为,行业不怕缺人,怕的是没有新鲜血液。
相对以前温饱都难解决的状态,现在动画行业已经能给出比较体面的收入。尚游表示,尤其在《大圣归来》创下票房纪录后,大量资本看到了动画的价值开始涌入,动画人才的价格水涨船高,“以前月薪只有两三千,但现在一些技术人员收入年薪能达到30万甚至更高,也有导演能拿到百万年薪。”整体来看,做动画的人才现在至少能够体面地生活。
尚游认为,对于动画行业来说,这10年的时间还不够长,但基本上初级阶段已经快完成了,因为慢慢能很直观地看到,一些人通过长时间的摸索、实践、沉淀,结出一些果实了。
“当你看到优秀的作品越来越多的时候,那背后好的团队就会越来越多,”尚游认为,行业现在每隔几年会出现如《大圣归来》《哪吒之魔童降世》这样的现象级作品,“当每年都有一部甚至几部现象级作品的时候,这个初级阶段就过去了。”