尽管贝塞斯达夸耀《星空》的玩家数量创历史新高,但这款太空动作游戏的销量却与他们口中所说的截然不同。如果说该项目在发售之时还可以夸耀玩家需求旺盛的话,那么现在已经很少有人对这款大型RPG感兴趣了。分析师报告称,游戏销量大幅下降至临界水平。
权威刊物《GamesIndustry》的编辑Christopher Dring指出,《星空》销量下降最明显的地区是英国。大型在线平台和实体零售店的所有销量下降高达87%。分析师表示,其他市场的情况并没有那么严峻,但在欧洲和美国,人们对游戏的兴趣也在急剧下降。他们估计游戏销量将下降高达60%,并认为这对于贝塞斯达发布的如此重大的游戏来说是一个非常糟糕的迹象。
至于数字销售,《星空》的情况要好得多。分析师还指出虽然有需求下降,但肯定不会超过30-40%。然而,无法计算实际销售的数字版本数量。行业专家认为,该项目将仅在Game Pass订阅范围内保持其受欢迎程度,并且该游戏的销量不太可能达到《上古卷轴》或《辐射》系列的水平。