据报道,迄今已有16家工作室为了抗议Unity的最新收费模式,关闭了所有基于Unity的盈利模式,包括游戏中的Unity广告和IronSource sdk,并表示在新条件出现之前,他们不会恢复。
不仅如此,16家工作室还联合发布了一封公开信,呼吁其他开发者也这样做,并制作了一份表格,让公司承诺提供支持。该组织在公开信中表示,Unity声称收费用只会影响10%的工作室,这“不仅是误导,而且显然是错误的”。
公开信中写道:“虽然我们一直认为我们的工作是一种合作,但这个决定让我们措手不及。一笔一挥,你就把数百家工作室置于危险之中,而这一切都没有经过协商或对话。”
“换句话说,如果汽车制造商突然决定按你一年前买的车的行驶里程收费,那会怎么样?这对消费者和整个行业的影响将是巨大的。”新模式需要“立即撤销”。
本周早些时候,Unity宣布,从2024年1月1日起,它将对终端用户设备上每次安装Unity构建的游戏收取费用。(来源:gamesindustry.biz)
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