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暴雪:《暗黑》系列能成功多亏了韩国玩家热情和爱戴

近日据韩联社报道,《暗黑破坏神4》开测前夕,暗黑游戏负责人Rod Fergusson和首席设计师Joe Shely飞抵韩国,跟暴雪韩国分公司新任CEO罗伯特李一道,举办了媒体见面会。罗伯特李登场首先进行了演讲,他表示:“我很清楚对韩国粉丝而言,《暗黑破坏神》系列具有什么样的意义”,之后他对现场观众和将体验《暗黑4》的所有玩家表示了感谢。

暗黑系列负责人Rod Fergusson也登台演讲,他表示在《暗黑4》Beta测试前夕,公司讨论了“如果要跟国外媒体见面,选择哪个国家最好”?大家一致认为去韩国最好。他不会忘记韩国玩家们对暴雪的支持和爱戴,暴雪为游戏中所有角色都提供了韩语配音,并制作了专用字体‘Canlis’。Rod Fergusson还表示,暗黑系列在过去25年时间内推出了多款新游戏,重制版和手游。多亏了韩国玩家们的热情和爱戴,才让《暗黑》系列取得了优异成绩。所以他们想通过《暗黑4》报答韩国玩家的支持。

最后《暗黑破坏神4》首席设计师Joe Shely讲述了《暗黑4》开发哲学。他表示《暗黑4》开发组为了让《暗黑1》和《暗黑2》黑暗气氛和《暗黑3》刺激动作结合起来,费了许多功夫。此次开放测试,他们已经做好准备,不会让服务器掉链子的。他还确定,《暗黑4》不会登陆Switch平台。

《暗黑破坏神4》将于3月18日开启抢先体验测试,3月25日开启公开Beta测试。玩家可体验《暗黑4》序章与第1章的完整剧情与游戏内容,也能够自由探索第一个区域“碎峰岭”、翻山越岭,并尽情斩杀恶魔。测试版支持多人模式,最多四人合作,每名角色等级上限为25级。抢先体验测试时仅开放野蛮人、盗贼、魔法师三个职业,在公开Beta测试时还会再开放德鲁伊和死灵法师。每个战网账号最多创建10个角色,测试结束后所有角色资料会被删除,不过达成部分目标可获得一些奖励,最终在正式版中领取。

《暗黑破坏神4》将于6月6日发售,登陆PC、PS4、PS5、XboxOne和XSX|S。

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