据外媒twistedvoxel消息,近日,微软展示出了将PlayStation白金成就类似的奖杯系统带入Xbox生态。
联合主持人 Jez Corden 在最近一期播客节目中提到,他已在科隆游戏展上与一位 Xbox 高管讨论了将白金成就引入Xbox生态系统的事宜。上述高管表示微软相当有兴趣改进成就系统。
目前,PS的奖杯系统由高到低依次为白金、金、银和铜。奖杯的数量和等级以及获奖条件因游戏而异。在游戏中加入成就主要是为了延长游戏的吸引力,激励玩家在完成游戏之后更进一步探索内容。成就设计方式可以与游戏的主要目标相一致,如完成特定的游戏关卡,也可以涉及次要任务,如发现隐藏的能量加成或秘密关卡。
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