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陶德谈《星空》Xbox独占:这让我开发游戏更加专注

制作人陶德·霍华德接受BBC采访时谈到了《星空》的Xbox独占,认为这是很合理的决策。

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“当你制作独占游戏时,你就会更加专注,这样就会开发出更好的作品。当然,你会希望更多人的可以玩到它,但与Xbox合作就意味着更多人可以玩到,而且我被告知,尽管我们之前的游戏也曾取得了成功,但《星空》的玩家数预计将超过我们之前的所有游戏。”

“我也确实认为人们会将品牌附加到某些游戏上。当你想到《塞尔达》时,你就会想到Switch,我认为有时这会带来切实的好处。”

《星空》现已正式发售,本作的背景设定在茫茫宇宙。在这里,你可以创建任意角色,探索世界并体验前所未有的自由。踏上这趟史诗般的旅程,发掘人类的终极奥秘。

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陶德谈《星空》Xbox独占:这让我开发游戏更加专注

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