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青沼英二谈《王国之泪》无缝设计:开发到最后才实现

《塞尔达传说:王国之泪》在《旷野之息》的基础上添加了数量众多的天空空岛已经面积庞大的地下世界,并且在此基础上实现了无缝设计,玩家甚至可以从天空岛屿上一跃而下,径直突入地下洞窟而来到地下世界,其中并不需要任何的黑屏加载,另众多的游戏设计者以及玩家们感到震惊。

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近日,《塞尔达传说》系列制作人青沼英二以及制作总监藤林秀麿在接受FAMI通采访时提到了这个《王国之泪》中的无缝设计,并表示多亏了程序员们的创造力,直到项目结束时才做到无缝加载。

采访原文如下:

问:从天空到地面再到地下的无缝移动难道不是一项技术壮举吗?

藤林:是的,确实如此。程序员们非常有创造力,他们做了很多调整和优化,直到最后才得以实现。

青沼:事实上,直到开发的最后阶段才实现了无缝连接。此前游戏会因为无法及时加载而停止,玩家会卡住。

问:难度还是挺大的吧?......

青沼:我问程序员,他们每次都会说 "没问题",但这种情况一直持续到项目结束,所以我们不得不问 "我们真的能做到无缝连接吗?"我不得不多次与程序员们确认,但在项目结束时,他们还是做到了(笑)。

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