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《博德之门3》PS5手柄特性介绍 提供一系列不同的操作方案

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近日《博德之门3》开发商拉瑞安在 PlayStation 博客上发布了一篇文章,其中讨论了PS5 DualSense手柄的功能,以及即将推出的 PS5 版游戏如何从 PC 上的鼠标和键盘控制方案转换到主机手柄的内容。

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文章中《博德之门3》产品经理 Emily Gera介绍称,PS5 版《博德之门3》将采用比之前《神界:原罪 2》经过改善的新操作方案。

据悉,《博德之门3》允许玩家从一系列不同的操作方案中进行选择,这取决于玩家自身在玩游戏时的舒适度。

用户界面现在是一系列放射菜单,只需按一下扳机键即可使用大多数基本工具。这包括地图、日记、法术、人物菜单、战斗日志、炼金术、短休、长休和营地。放射菜单中更深处提供了不同的动作、法术、戏法和物品。帖子称,一旦玩家习惯了放射操作方案,由于肌肉记忆,使用正确的物品或法术将会成为本能。

关于《博德之门3》PS5 版如何利用 DualSense 手柄特性,则是做出了更为细节的功能,例如 DualSense 手柄的灯条会根据所施放的咒语类型而改变颜色。灯条也有不同的亮度,这取决于玩家施加的压力,触觉反馈也会生效。

此外,DualSense 上的自适应扳机将允许玩家在不同菜单之间切换。轻扣扳机将让玩家快速查看其放射菜单,而用力扣动扳机将锁定放射菜单打开。

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《博德之门3》PS5手柄特性介绍,提供一系列不同的操作方案

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